热血传奇的发展历程 下

    热血传奇的发展历程 下

    

    2005年8月,热血传奇在停滞两年以后终于更新推出了1.80版本。虽然从此以后热血传奇依然保持几个月1次的更新,但它的性质已经完全改变,几乎每一个更新点都写着付费两个字。到了2005年11月28日,热血传奇公测四周年之际,盛大宣布游戏免费,中国玩家正式迎来了游戏内购的时代。这种盈利模式对于热爱游戏的玩家来说是痛苦的。虽然在很多玩家心中,热血传奇死于2005年11月28日,然而传奇的故事还远远没有结束。从2006年开始,盛大的热血传奇就已经退出了顶流行列,传奇却始终活跃在人们上网时的每个角落。因为传奇私服在盛大宣传免费后,不但没有衰减,反而迎来了真正的爆发,并开始获得盛大的授权,无数个加盟商等着向盛大交保护费,盛大变成了自己曾经最讨厌的样子。塞翁失马焉知非福,传奇私服带给盛大的好处远远超过给他造成的损失。

    

    又到了网络迭代之时,端游开始进入瓶颈期,网络带宽的再次提升,与弗尔技术的成熟,让页游提升到了和早期的端游相近的水准。一款页游被制作出来以后,开始在各个平台搭建服务器,我们也来到了那个被各种flash广告狂轰滥炸的年代,就是这个令许多人嗤之以鼻的传奇类游戏,在中国创造了每年百亿的游戏市场,国内知名度高的明星几乎都代言过。当你对这一切感到匪夷所思的时候,不要怀疑是这个世界出了什么问题,这只能说明你并不是这种游戏的受众群体。

    

    作为最直白的氪金游戏,传奇页游相当于花钱直接买战斗力,也就谈不上任何耐心和探索精神,帮派与个人的恩怨、虚荣心等等,在付费之后带来了爽快释放,所以这类游戏的宣传口号大多都是兄弟就来砍我等直白又粗暴的词汇。而这些被称为鲸鱼的氪金大佬愿意掏钱也和他们的社会身份有关,他们到了一定的年纪,完成了财富积累,空闲的时间不多,对新兴游戏已经不再感兴趣,也没有精力去玩新游戏,更倾向于安全的消费,而人们会对自己熟悉的事物抱有安全感,而传奇鱿鱼玩法、题材和当年的影响力等等,都是这类不经游戏的完美答案。并且随着各种洗脑广告,顶级明星的代言变得越来越熟悉,蓝月传奇和渣渣辉就是这种新一代营销的产物。天然的鱼群和运营团队陪着氪金大佬玩游戏,无论平台、商家或是用户,笑到最后的只会是热血传奇这个埃批的拥有者。

    

    盛大可以大大方方的在每一个传奇新的增长点上都插上一脚,2014年盛大集团将盛大游戏的股份全部卖掉之后,陈天桥终于可以和游戏说再见了。对于很多人来说,他让人回想起湖叠刚刚到来时,大众是怎样接触网络或网游的,他进入了一个虚拟的世界,受到了极大的震撼与冲击,有太多的未知等待探索。而他们第一次接触网络时所看到的世界就是热血传奇。

    

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